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編集 : イベント/深淵討伐戦/009 (ID:#enemy_2_3)
イベント
深淵討伐戦
009
*** ストーム・ジズ [#enemy_2_3] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ジズ,nolink,70%);| -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~NORMAL|~HARD|~VERY HARD|~EX| |~HP|80,000,000|150,000,000|300,000,000|1,000,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){400 (+300)};|&color(#f11){700 (+500)};|>|&color(#f11){1,400 (+650)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){400 (+300)};|&color(#55f){700 (+500)};|>|&color(#55f){1,400 (+650)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3| -スキル --''戦闘開始時'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; ---「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){50%}; --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};80,100 / &color({{MODE2}}){H:};188,100 / &color({{MODE3}}){VH:};368,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){500}; (90秒) --''Skill1'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};118,100 / &color({{MODE2}}){H:};230,100 / &color({{MODE3}}){VH:};426,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (4秒) --''Skill2'' ---前から「&color(#f00){2人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};118,100 / &color({{MODE2}}){H:};230,100 / &color({{MODE3}}){VH:};426,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){250}; (90秒) --''Skill3'' ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:};152,100 / &color({{MODE2}}){H:};296,100 / &color({{MODE3}}){VH:};548,100}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){50%};};
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